先确认展示位置,再选像素
选尺寸前,先查看实际发布位置的宽高比、像素要求,以及页面是否会自动裁切图片。商品列表、详情页和内容封面即使出现在同一渠道,也可能采用不同的展示方式。以下是匠铺出图提供的导出选项,不代表任何平台的强制规范。
| 导出尺寸 | 宽高比 | 什么时候考虑使用 | 需要检查什么 |
|---|---|---|---|
| 800 × 800 | 1:1 | 展示位置为方形,且接受这一像素尺寸 | 缩略图中主体和标签是否足够大 |
| 2000 × 2000 | 1:1 | 展示位置为方形,且要求更大的文件像素尺寸 | 原有模糊与文字错误仍需在源结果中解决 |
| 1200 × 1600 | 3:4 | 展示位置为竖形,且接受这一像素尺寸 | 方形结果转入竖画布后,上下补白是否合适 |
| 1080 × 1440 | 3:4 | 同样需要 3:4 竖图,但目标位置采用这一尺寸 | 页面是否又裁切或缩放,主体实际显示多大 |
1200 × 1600 和 1080 × 1440 的比例完全相同,都是 3:4。它们的区别是像素尺寸,不是一种更窄或更长;相同构图放进去时,商品所占画布的比例也相同。
方图转竖图,为什么上下多了空白
当前导出会完整保留画面,按比例缩放后补白,不会把商品拉长,也不会自动裁掉两侧来填满竖图。
用一张 800 × 800 的方图举例:导出为 1200 × 1600 时,方形画面先等比缩放到 1200 × 1200,再居中放入竖画布。画布高度还剩 400 像素,因此上方补白 200 像素,下方补白 200 像素。
假设商品原本在方图中高 600 像素,缩放后就高 900 像素,占 1600 像素画布高度的约 56%。导出前它占方图高度的 75%,导出后看起来会更小,这是画布变高造成的。原图本身已有的留白也会一起保留。
同理,方图转为 1080 × 1440 时,画面为 1080 × 1080,上下各补白 180 像素。换这两个竖图尺寸不会解决“主体在竖图里太小”的问题,因为它们的比例相同。
2000 像素不等于增加商品细节
2000 × 2000 导出提供更大的画布像素尺寸,不会生成新的瓶身纹理、补清模糊的标签,也不等于获得更多可用的裁切细节。把模糊文字放大,得到的仍然是需要修正的文字。
如果只是文件像素尺寸不符合上传要求,可以更换导出选项;如果把手接缝、材质或包装字样不正确,应回到源图与生成结果核对。需要展示源图里没有拍清的部位时,先补充清晰实拍依据,不要让模型猜出商品结构。
留白不合适时,先判断问题在哪一层
| 看到的问题 | 先做什么 |
|---|---|
| 方图里商品已经很小 | 调整创作构图,例如“商品完整入框,增大主体占比,四周保留适量边距” |
| 方图合适,转竖图后上下空白明显 | 判断展示位置能否用方图;若需要满幅竖构图,在后续排版中单独处理,并重新检查裁切范围 |
| 导出文件完整,上传后瓶盖或杯柄被切掉 | 检查发布页面的显示比例、裁切设置和预览,不能只看本地文件 |
| 2000 方图中的标签仍然糊 | 更换清晰源图或忠实修正文字,尺寸转换不能解决内容错误 |
提示词可以约束生成构图,但不能取消导出时的等比补白机制。如果后续用其他编辑工具裁切,先保留原始结果,再逐项确认商品、配件和必要包装信息没有被裁掉。
一次检查,通过后再导出其他尺寸
先按图片核验清单确认商品内容,再导出一个目标尺寸。打开实际页面预览,检查主体大小、文字可读性和四边是否完整;通过后,再为其他展示位置导出所需版本。
同一结果的尺寸导出不额外消耗 AI 点数。重新生成白底图、场景图或材质细节图是新的创作任务,每成功生成一张标准图使用 1 AI 点数。需要规划多张素材时,可接着看一套商品图怎么配;还没开始创作,则从从原图到上新:三步开始商品创作进入。